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WEBGL_lose_context-Erweiterung

Baseline
Weitgehend verfügbar

Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit April 2018 browserübergreifend verfügbar.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die WEBGL_lose_context-Erweiterung ist Teil der WebGL-API und stellt Funktionen bereit, mit denen sich der Verlust und die Wiederherstellung eines WebGLRenderingContext simulieren lassen.

WebGL-Erweiterungen sind über die Methode WebGLRenderingContext.getExtension() verfügbar. Weitere Informationen finden Sie unter WebGL-Erweiterungen verwenden.

Hinweis: Diese Erweiterung ist sowohl für WebGL1- als auch für WebGL2-Kontexte verfügbar.

Instanzmethoden

WEBGL_lose_context.loseContext()

Simuliert den Verlust des Kontexts.

WEBGL_lose_context.restoreContext()

Simuliert die Wiederherstellung des Kontexts.

Beispiele

Mit dieser Erweiterung können Sie die Ereignisse webglcontextlost und webglcontextrestored simulieren:

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");

canvas.addEventListener("webglcontextlost", (event) => {
  console.log(event);
});

gl.getExtension("WEBGL_lose_context").loseContext();

// WebGLContextEvent event with type "webglcontextlost" is logged.

Spezifikationen

Spezifikation
WebGL WEBGL_lose_context Khronos Ratified Extension Specification

Browser-Kompatibilität

Siehe auch