OES_fbo_render_mipmap-Erweiterung
Baseline
Weitgehend verfügbar
Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit April 2021 browserübergreifend verfügbar.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die Erweiterung OES_fbo_render_mipmap ist Teil der WebGL-API und ermöglicht es, eine beliebige Ebene einer Textur an ein Framebuffer-Objekt anzuhängen.
WebGL-Erweiterungen sind über die Methode WebGLRenderingContext.getExtension() verfügbar.
Weitere Informationen finden Sie unter WebGL-Erweiterungen verwenden.
Hinweis: Diese Erweiterung ist nur für WebGL 1 verfügbar. In WebGL 2 ist diese Funktionalität im WebGL-2-Kontext standardmäßig verfügbar.
Beispiele
Siehe den Beispielcode in der Khronos-Spezifikation.
Spezifikationen
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| WebGL OES_fbo_render_mipmap Extension Specification> |