EXT_blend_minmax-Erweiterung
Baseline
Weitgehend verfügbar
Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit April 2018 browserübergreifend verfügbar.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die EXT_blend_minmax-Erweiterung ist Teil der WebGL-API und erweitert die Möglichkeiten der Farbmischung um zwei neue Blend-Gleichungen: Sie verwenden jeweils die minimalen oder maximalen Farbkomponenten der Quell- und Zielfarben.
WebGL-Erweiterungen sind über die Methode WebGLRenderingContext.getExtension() verfügbar.
Weitere Informationen finden Sie unter WebGL-Erweiterungen verwenden.
Konstanten
Diese Erweiterung fügt zwei neue Konstanten hinzu, die in WebGLRenderingContext.blendEquation() und WebGLRenderingContext.blendEquationSeparate() verwendet werden können:
ext.MIN_EXT-
Erzeugt die minimalen Farbkomponenten der Quell- und Zielfarben.
ext.MAX_EXT-
Erzeugt die maximalen Farbkomponenten der Quell- und Zielfarben.
Beispiele
const ext = gl.getExtension("EXT_blend_minmax");
gl.blendEquation(ext.MIN_EXT);
gl.blendEquation(ext.MAX_EXT);
gl.blendEquationSeparate(ext.MIN_EXT, ext.MAX_EXT);
Spezifikationen
| Spezifikation |
|---|
| WebGL EXT_blend_minmax Khronos Ratified Extension Specification> |