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OES_texture_half_float_linear-Erweiterung

Baseline
Weitgehend verfügbar

Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit August 2016 browserübergreifend verfügbar.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die Erweiterung OES_texture_half_float_linear ist Teil der WebGL-API und ermöglicht lineare Filterung für Texturen mit Pixeltypen mit halber Gleitkommagenauigkeit.

WebGL-Erweiterungen sind über die Methode WebGLRenderingContext.getExtension() verfügbar. Weitere Informationen finden Sie unter WebGL-Erweiterungen verwenden.

Hinweis: Diese Erweiterung ist nur für WebGL1-Kontexte verfügbar. In WebGL2 steht diese Funktionalität im WebGL2-Kontext standardmäßig zur Verfügung; die Erweiterung wird nicht benötigt.

Lineare Filterung

Die Erweiterung OES_texture_half_float allein ermöglicht keine lineare Filterung für Texturen mit halber Gleitkommagenauigkeit. Diese Erweiterung stellt die Funktionalität bereit.

Mit dieser Erweiterung können Sie den Vergrößerungs- oder Verkleinerungsfilter in der Methode WebGLRenderingContext.texParameter() auf gl.LINEAR, gl.LINEAR_MIPMAP_NEAREST, gl.NEAREST_MIPMAP_LINEAR oder gl.LINEAR_MIPMAP_LINEAR setzen und Texturen mit halber Gleitkommagenauigkeit verwenden.

Beispiele

js
const halfFloat = gl.getExtension("OES_texture_half_float");
gl.getExtension("OES_texture_half_float_linear");

const texture = gl.createTexture();
gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D, texture);

gl.texParameterf(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_MAG_FILTER, gl.LINEAR);
gl.texImage2D(
  gl.TEXTURE_2D,
  0,
  gl.RGBA,
  gl.RGBA,
  halfFloat.HALF_FLOAT_OES,
  image,
);

Spezifikationen

Spezifikation
WebGL OES_texture_half_float_linear Khronos Ratified Extension Specification

Browser-Kompatibilität

Siehe auch