OES_texture_half_float-Erweiterung
Baseline
Weitgehend verfügbar
Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit August 2016 browserübergreifend verfügbar.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die Erweiterung OES_texture_half_float ist Teil der WebGL-API und fügt Texturformate mit 16-Bit- (auch „Half Float“ genannt) und 32-Bit-Gleitkommakomponenten hinzu.
WebGL-Erweiterungen sind über die Methode WebGLRenderingContext.getExtension() verfügbar.
Weitere Informationen finden Sie unter WebGL-Erweiterungen verwenden.
Konstanten
ext.HALF_FLOAT_OES-
Gleitkommatyp mit halber Genauigkeit (16 Bit).
Erweiterte Methoden
Diese Erweiterung erweitert WebGLRenderingContext.texImage2D() und WebGLRenderingContext.texSubImage2D():
- Der Parameter
typeakzeptiert nunext.HALF_FLOAT_OES.
Einschränkung: Lineare Filterung
Diese Erweiterung erlaubt keine lineare Filterung von Texturen mit Gleitkommawerten halber Genauigkeit. Wenn Sie den Vergrößerungs- oder Verkleinerungsfilter mit der Methode WebGLRenderingContext.texParameter() auf gl.LINEAR, gl.LINEAR_MIPMAP_NEAREST, gl.NEAREST_MIPMAP_LINEAR oder gl.LINEAR_MIPMAP_LINEAR setzen und solche Texturen verwenden, wird die Textur als unvollständig markiert.
Um Texturen mit Gleitkommawerten halber Genauigkeit linear zu filtern, aktivieren Sie zusätzlich die Erweiterung OES_texture_half_float_linear.
Farbpuffer mit Gleitkommawerten halber Genauigkeit
Diese Erweiterung aktiviert implizit die Erweiterung EXT_color_buffer_half_float, sofern sie unterstützt wird. Dadurch wird das Rendern in 16-Bit-Gleitkommaformate ermöglicht.
Beispiele
const ext = gl.getExtension("OES_texture_half_float");
const texture = gl.createTexture();
gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D, texture);
gl.texImage2D(gl.TEXTURE_2D, 0, gl.RGBA, gl.RGBA, ext.HALF_FLOAT_OES, image);
Spezifikationen
| Spezifikation |
|---|
| WebGL OES_texture_half_float Khronos Ratified Extension Specification> |