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OES_element_index_uint-Erweiterung

Baseline
Weitgehend verfügbar

Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit Juli 2015 browserübergreifend verfügbar.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die Erweiterung OES_element_index_uint ist Teil der WebGL-API und ermöglicht die Verwendung von gl.UNSIGNED_INT als Typ in WebGLRenderingContext.drawElements().

WebGL-Erweiterungen sind über die Methode WebGLRenderingContext.getExtension() verfügbar. Weitere Informationen finden Sie unter WebGL-Erweiterungen verwenden.

Hinweis: Diese Erweiterung ist nur für WebGL1-Kontexte verfügbar. In WebGL2 ist ihre Funktionalität standardmäßig im WebGL2-Kontext verfügbar.

Erweiterte Methoden

Diese Erweiterung erweitert WebGLRenderingContext.drawElements():

  • Der Parameter type akzeptiert nun auch gl.UNSIGNED_INT.

Beispiele

js
const ext = gl.getExtension("OES_element_index_uint");

gl.drawElements(gl.POINTS, 8, gl.UNSIGNED_INT, 0);

Spezifikationen

Spezifikation
WebGL OES_element_index_uint Khronos Ratified Extension Specification

Browser-Kompatibilität

Siehe auch