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OES_draw_buffers_indexed: Methode enableiOES()

Baseline
Weitgehend verfügbar

Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit Dezember 2022 browserübergreifend verfügbar.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die Methode enableiOES() der WebGL-Erweiterung OES_draw_buffers_indexed aktiviert Blending für einen bestimmten Draw-Buffer.

Syntax

js
enableiOES(target, index)

Parameter

target

Muss gl.BLEND sein.

index

Eine Ganzzahl i, die den Draw-Buffer angibt, der der Konstante gl.DRAW_BUFFERi zugeordnet ist. Siehe WebGL-Draw-Buffer-Konstanten.

Rückgabewert

Keiner (undefined).

Ausnahmen

  • Wenn target nicht gl.BLEND ist, wird ein gl.INVALID_ENUM-Fehler ausgelöst.
  • Wenn index kein gültiger Wert ist, wird ein gl.INVALID_VALUE-Fehler ausgelöst.

Beispiele

Blending für Draw-Buffer aktivieren

Die folgenden beiden Aufrufe aktivieren Blending für die Draw-Buffer gl.DRAW_BUFFER0 und gl.DRAW_BUFFER1.

js
const ext = gl.getExtension("OES_draw_buffers_indexed");

ext.enableiOES(gl.BLEND, 0);
ext.enableiOES(gl.BLEND, 1);

Mit WebGLRenderingContext.getParameter() können Sie ermitteln, wie viele Draw-Buffer verfügbar sind.

js
const maxDrawBuffers = gl.getParameter(gl.MAX_DRAW_BUFFERS);

Spezifikationen

Spezifikation
WebGL OES_draw_buffers_indexed Extension Specification

Browser-Kompatibilität

Siehe auch